Zapraszamy reprezentacje placówek z o¶rodków szkolno-wychowawczych, zespo³ów szkó³ specjalnych, domów pomocy spo³ecznej i warsztatów terapii zajêciowej na drug± edycjê olimpiady sportowej „Victoria”, która odbêdzie siê w ¶rodê 16 czerwca 2010 r. przy Domu „Uzdrowienie Chorych” i g³ogowskiej Kolegiacie. Przygotowujemy konkurencje sportowe w formie wspólnej zabawy i rywalizacji sportowej, dostosowane do niepe³nosprawno¶ci uczestników. Dla wszystkich uczestników zapewniamy posi³ek oraz drobne upominki. Prosimy o zg³oszenie swojego uczestnictwa (maksymalnie 10-osobowa reprezentacja) do dnia 4 czerwca br. O udziale decyduje kolejno¶æ zg³oszeñ. Na miejscu podany zostanie szczegó³owy plan dnia, tak¿e w razie niepogody, poni¿ej zamieszczamy ramowy program oraz przewidywane konkurencje.
10.30 - Spotkanie z opiekunami grup - rejestracja i omówienie zasad i przebiegu, prezentacja
11.00 - Zbiórka uczestników, przemarsz i Ceremonia Otwarcia Olimpiady
11.30 - 14.00 - Rywalizacja sportowa
14.00 - Poczêstunek i zabawa taneczna (konkurencje dla opiekunów)
15.00 - Dekoracja Zwyciêzców i Ceremonia Zakoñczenia
1. Mega-pi³karzyki (dru¿yny ok. 4 osobowe ustalane po przyje¼dzie)
2. Mini-kosz - rzuty
3. Krêgle
4. Ergometr
5. Przeci±ganie liny
6. Bieg sztafetowy 4x50m
7. Tenis sto³owy (pod namiotem, uczestnicy zg³aszani po przyje¼dzie)
8. Bramka celno¶ci - strza³y (Arena)
9. Rzuty do celu pi³k± rugby (Arena)
10. Rzuty do celu hula-hop (Arena)
11. Rzuty do celu dart (Arena)
12. Skakanka
1. Mega-tarcza dart - rzuty
2. Skacz±ce rury
3. Chodz±ce szarfy
4. Gra w sznura
1. Ergometr
2. Arena (rzuty i strza³y pi³kami)
3. Gra w sznura
Wewn±trz urz±dzenia Tenis, Rzuty pi³ka do Rugby, Strza³y do Bramki Celno¶ci, Pi³ka No¿na, Zbijanie ( cztery ognie), Tenis, Gra w siatko-nogê. Na zewn±trz urz±dzenia : Bieg z przeszkodami w oko³o urz±dzenia po³±czony z rzutami hula – hop i rzutami do tarczy punktowej, strza³y na bramkê rugby. Wysoko¶æ 5,3 m, Szeroko¶æ 7 m, d³ugo¶æ 14 m




Uczestnik ma od 2do 5( lub inn± ustalon± wcze¶niej ilo¶æ) rzutów pi³k±, tocz±c j± w kierunku ustawionych 9 krêgli. Ilo¶æ straconych krêgli ( 1 punkt= 1 krêgiel) daje wynik koñcz±cy. Wygrywa ten uczestnik, który szybciej straci wszystkie 9 krêgli

Urz±dzenie do wspó³zawodnictwa. Dwie piêcioosobowe dru¿yny ¶cigaj± siê o zwyciêstwo na dwóch d³ugich, dmuchanych rurach. Bez dobrej wspó³pracy miêdzy zawodnikami w dru¿ynie, nigdy nie rusz± siê z miejsca i nie maj± szansy "skocznie" dotrzeæ do mety.
Wysoko¶æ 75 cm m, d³ugo¶æ 4 m


Dwóch uczestników pokonuje równolegle ustawione przeszkody. Jest to czo³ganie, przeskok, slalom, zje¿d¿alnia . D³ugo¶æ 4 m, szeroko¶æ 2,5 m

7 m d³ugo¶æ 3 m szeroko¶æ









